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  • Das Spiel

    »Children of the Nile« oder eben »Die Kinder des Nils« war die konsequente Weiterentwicklung des Städtebaukonzeptes, wie es in der »Caesar« Reihe oder »Der erste Kaiser« zu finden war. Die Grafik und Spielsteuerung war für alte Hasen gewöhnungsbedürftig, aber schnell gelernt.
    Heketnem-FR
    Dies bezieht sich nicht nur auf die Inhalte und Spielmechanik, sondern natürlich auch und gerade auf die 3D Kartendarstellung des Spiels. Neu war eine »SocialGame« Komponente: man konnte erstmals eine einzelne Familie bei Aufstieg in der sozialen Gemeinschaft beobachten. Durchaus interessant.

    Nun, jedenfalls waren alle Spieler der Szene mit dem Spiel im großen und ganzen zufrieden. Leider ist dem Spiel der grosse Erfolg versagt geblieben. Als Grund dürfte der sperrige deutsche Titel und die geradezu schwachsinnige Werbung - die eigentlich nicht stattfand - gelten, insbesondere das lächerliche Getöse des Publishers ala Donald Trump. Great, enormously, bombastic, wonderfull, bla.

    Aber das Spiel ist trotzdem ein tolles Stück Programmierarbeit. Wir haben hier einige Szenarios und Maps aufgestellt, die man aber bitte erst nach dem Überstehen der mitgelieferten Kampagne angehen sollte.

    Im Gegensatz zu den Originalszenarien haben wir den Editor und seine Scriptingoptionen voll ausgereizt und treiben dAram-Re-FRie Handlung auf den Karten gelegentlich mit Zeitbegrenzungen voran.

    Und : Unsere Szenarien können Sie auch garantiert verlieren.

    Die Installation unter Windows 10 von den Original CD’s  (!) ist mitunter von nervigen Warnungen durch diverse Antiviren- Programme geprägt. Hinzu kommt eventuell ein zum Abschluss gemeldeter Script Fehler, der jedoch keine Auswirkungen hat.
     

  • Szenarios
  • Tools & Texte