• Das Spiel

    Nach dem unserer Ansicht nach ziemlich  mißglückten Siedler 5 ist diese Version eine sehr gelungene Ausgabe, die sich natürlich vom “historischen” Siedler Kasus um einiges unterscheidet. Das Einordnen des Spiels in irgendwelche Kategorien ist obsolet, es ist einfach eine eigene Konstruktion. Massenschlachten und Grossmassaker als notwendiges Übel für den amerikanischen Markt hat man freundlicher Weise weggelassen.

    Unserer Passion folgend ist die Beurteilung des Editors recht kurz ausgefallen: sehr gut. Alles dabei was man braucht und einiges was man nicht braucht, manches was nicht funktioniert und anderes was überfunktioniert - aber trotzdem sehr gut. Die Verwendung von Höhenmaps ist möglich, aber wegen eines fehlenden Generators eher ein Gimmick.
    Zusätzlich juckt es einem in den Fingern, die weitreichenden Möglichkeiten der Skriptsprache LUA auszureizen.
    Das war allerdings 2008.  2018 bringt UBI eine”History Edition” heraus, die(fast) alle Spiele der Siedlerreihe auf moderne Systeme (sprich Windows 10)  und angepasst hat. Wir hatten bisher keine Aussetzer, Siedler 6 oder Siedler2 DnG laufen problemlos. Bei den Spielen der Siedler III/IV Version soll das aber eher nicht so sein.

    Also: alle auf unseren Seiten hier veröffentlichen Kunstwerke laufen problemlos. Die von uns verfaqssten Texte zum Questing 1.4 und AI-Building sind aus dem Jahre 2008, entsprechen also dem damaligen Stand des Wisens. Sind aber in vollem Umfang noch gültig, Die aktuellste Ouestlog lautet auf Nummer 3.9
     

    S6
  • AeK I
    • Arachejo

      Der schiffbare Fluss Arachejo bildet die Grenze zwischen den Reichen. Ihr sollt in friedlichem Wettstreit die nördliche Provinz Christobal besiedeln und die Flussbastion des Arachejo übernehmen, um eurem König das Zollrecht zu sichern.
      Eurer Gegner wird auf der Südseite ebenfalls daraufhin arbeiten - für seinen König.

      Arachejo
    • Byzanz

      Der Bosporus wird ein wichtiger Handelsweg werden. Gründet hier die Stadt Byzanz und annektiert alle freien Territorien für den König. Ein Beobachter des Kalifen ist mit allem zu versorgen, was er auch wünschen mag - Verweigerung ist nicht vorgesehen!

      Und sollte Hetman Jakal auftauchen - Ihr müsst Ihn jagen bis zum bitteren Ende!

      Byzanz
    • Vanerskog

      An den Hängen des seichten, aus dem Feuer geborenen Vanerskogfjord herrschen die dunklen Mächten des Ragnar. Verjagt ihn und seine Banditen aus aller Welt, bekehrt die verblendeten Einwohner von Welemark und entzündet die Signalfeuer für die Schiffe der Mönche aus dem Morgenland.
      Bringt wieder Frieden und Freiheit unter den Nordstern!

      Vanerskog

      Dieses Szenario hat beim Eröffnungswettbewerb des
      Herstellers den dritten Platz erzielt!

    • Weissenfels

      Dies ist das Land Eurer Ahnen. Euren Anspruch darauf macht Euch der mächtige Tyrann von Strahlburg streitig. Seine Chancen stehen gut, denn Ressourcen sind knapp - jedenfalls für Euch.
      Die Bürger der Stadt würden Euch sofort helfen - wenn Ihr die Stadt schont, jedoch das grausige Symbol des Tyrannen, den Gefängsnisturm, zerstört !

      Weissenfels
    • Zwei Feinde

      Seit Jahren kämpfen die Fürsten von Westenfeld und Ostenfeld um diese Provinz.<br>Vermittlungen schlugen fehl, der König ist wütend, nun sollt Ihr die Sache beenden. Steigt auf zum Erzherzog und bringt die Kontrahenten auseinander - was vermutlich nur mit militärischen Mitteln geht.
      Hinweise: Neues Aufstiegssystem! NEP 1.0

      Zwei-Feinde
    • Das Werratal

      Es hat Euch in die Rhoen mitten in Europa verschlagen. Ihr sollt als zukünftiger Erzherzog die Stadt Fischbach gründen, 200 Siedlern eine Heimat geben und den Menschen des Werratals helfen. Den Fürsten von Themar müsst Ihr zur Ordnung rufen - auf die eine oder andere Weise. Vielleicht lässt sich ein friedlicher Weg finden.

      Werratal

      Idee und Design : Heiner1966
      Quest und Skript : citybuilders.de

    • San Marino

      Die Provinz San Marino muss dem Königreich eingegliedert werden, auch wenn die Stadt Novara und der Hafen Aosta Pirea wenig daran interessiert sind. Das Land ist vermessen, aber welche Bodenschätze in den Territorien vorkommen ist unbekannt, man wird die einzelnen Gebiete einnehmen müssen.
      Werdet Erzherzog!

      SanMarino_1
    • Die Festung von Scutari

      Die Herrscher von Scutari erweitert skrupellos sein Einflussgebiet. Er gibt sich als friedlicher Handelsfürst aus um seine wahren Ziele zu verschleiern. Ihr seit vom König gesandt, den unbelehrbaren Fürsten von Scutari und seine habgierigen Anhänger aufzuhalten und zu vertreiben.

      Scutari
  • AeK II
    • Dar El Karba

      Errichtet eine große Stadt in Dar El Karba, damit der König euch zum Erzherzog ernennen kann. Habgierige Provinzfürsten verweigern dem Thron den Respekt. Sollte es zu Streitigkeiten kommen, vertreibt Sie, in dem Ihr Ihre Kasernen zerstört. Ohne Soldaten sind sie hilflos. Die Gebäude der Siedler und des Königs dürft Ihr aber nicht beschädigen!

      DarElKarba
    • Toledo Salamanca

      El Vato Campa, die Plage im Tal von Salamanca! Rund um die Stadt sind seine Banditen versammelt, überfallen Dörfer, blockieren Wege, versperren Ressourcen. Wir müssen die Siedlung Toledo ausbauen, der Stadt Salamanca helfen und den Banditen Einhalt gebieten - wenn Ihr eines Tages Erzherzog von Toledo-Salamanca sein wollt!

      Toledo
    • Zeit ist Geld

      10000 Goldstücke Lehen an den König! Und der alte Fürst von Sennevessa will für jedes seiner vergammelten Territorien Bargeld sehen - Riester-Rente sagt er! Und was es da an Rohstoffen gibt weiß auch niemand! Und jedes Jahr kassiert der König 750 Goldstücke von der Legatzahlung - und wenn das Geld alle ist und ich noch nicht Erzherzog bin - dann gute Nacht, Marie!

      Zeit-ist-Geld
    • Marengo Magna

      Der Fürst von Treviso hat dem König den Gehorsam verweigert und strebt nach der Herrschaft über die Region Marengo - und nach dem Königsthron. Seine Verwandschaft unterstützt ihn dabei mit Soldaten und Waffen. Nach erfolglosen Verhandlungen hat der König Euch den Befehl erteilt : nehmt die Region Marengo in Besitz - vollständig. Nicht mehr und nicht weniger.

      MarengoMagna144
    • Greifenfels

      Eigentlich sollte der Fürst von Hohenfels diese Aufgabe übernehmen - aber der König traut ihm nicht. Und die Lieferung großer Mengen an Baustoffen und Nahrungsmitteln für den Bau der königliche Festung in Asgaard sind zu wichtig. Also seit Ihr aufgefordert, eine Stadt zu gründen, Erzherzog zu werden und - vor allem anderen - alle geforderten Waren zu liefern.

      Greifenfels
    • Kamschatka

      Zur Eroberung Sibiriens wurde ein friedlicher Wettkampf ausgerufen. Besiedelt mindestens 14 Territorien und errichtet eine große und reiche Stadt mit 200 Siedlern - Euer Gegner wir dies auch versuchen! Knappe Ressourcen, weite Wege und die Kälte sind der größte Feind. Möge der Wettstreit friedlich bleiben, denn keine der Städte darf zerstört werden!

      Kamschatka
    • Tribut

      Der Fürst von Ellegaard hat den König um Hilfe gegen die Räuber gebeten, die den ganzjährig nutzbaren Flussübergang sperren und Tribute fordern. Ihr habt den Auftrag bekommen, eine Stadt zu gründen, die Banditen zu vertreiben und als neuer Erzherzog dann die ganze Provinz zu übernehmen.

      Tribut
    • Kassensturz

      Unser schöngeistiger und frommer König möchte glückliche Untertanen - deshalb müsst ihr beim Bau Eurer Stadt auf Steuern erstmal verzichten. Die Bewohner der Provinz leisten ihren kleinen Tribut in Naturalien, Banditen sind noch nicht zu sehen. Ach ja, der Bau der Kathedrale von Al da Akaza ist dem König sehr wichtig - wichtiger als Ihr jedenfalls! Also Obacht!
      Hinweise: Neues Aufstiegssystem! NEP 1.0

      Kassensturz
  • RdO
    • Kingsbridge

      Die kleine Grafschaft von Kingsbridge an der königlichen Poststrasse ist Euch, dem erfahrenen Ritter, vorläufig zugesprochen worden. Errichtet eine Stadt, sucht Eure Lehnsdörfer auf und sichert Euch die freien Territorien. Seit auf dem Weg zum Erzherzog ein guter und großzügiger Lehnsherr, der König achtet sehr auf die Stimme des Volkes.

      Jeder Kartenneustart generiert andere Quests!

      Kingsbridge
    • Ostpreussen

      Ostpreussen wurde Euch als Lehen zugesprochen. Ausser Fischen und Wild gibt es hier leider nichts - soweit man weiß. Was Ihr braucht um ein Erzherzogtum zu errichten, müsst Ihr tauschen oder kaufen, wobei ein Handelsritter aus dem fernen Osten Euch wertvolle Angebote macht. Und der König wird sicher Wünsche äussern - die Ihr besser erfüllen solltet

      Ostpreussen
    • Der Wald von Tromsoe

      Der Handels- und Seeverkehr vor Tromsoe ist durch Überfälle der Wikinger und Banditen zerstört worden. Beseitig diese Probleme, auch wenn mangelnde Ressourcen, der faule Fürst von Villingsfors und misstrauische Dörfer Euch diese Aufgabe schwer machen. Zumindest die Mönche von Sandkirken begrüßen Euch freundlich!

      Tromsoe
    • Bauernland

      Der König hat Euch - vorerst - diese Provinz anvertraut. Auf dem Weg zur Ehre eines Erzherzogs müsst Ihr Euch jeden Titel erarbeiten - nicht einfach durch das bauen einer Stadt kommt Ihr zu Ehren. Auch den Landbewohnern müsst Ihr zeigen was ihr könnt. Banditen sind noch nicht im Lande - noch nicht.
      Hinweise: Neues Aufstiegssystem! NEP 1.0

      Bauernland
    • Buthan

      Die Provinz Buthan ist Euch vom König als Lehen angeboten worden. Der Ritter Praphat im Dorf Baragan ist Euer Mentor und wird eure Arbeit begutachten. Es ist friedlich hier, kriegerische Aufgaben erwarten euch nicht - ausser ein paar wilden Tieren. Um aber zum Erzherzog aufzusteigen braucht Ihr das Geschick eines Brahmanen und die Geduld eines Yogi.

      Buthan
    • Bauarbeiten

      Die Bewohner haben das Land nach dem letzten Krieg verlassen. Ihr sollt diese Provinz wieder mit Leben erfüllen, die Dörfer aufbauen, die Juwelenmine und den Salzstock für den König erschließen und zum Herzog aufsteigen. Die Jagd- und Fischgebiete bieten nur magere Ausbeute; manchmal gar keine, Bären sind ein ärgerliches Problem - irgendwie ist alles ein Problem.
      Ziel: Alle 3 Dörfer aufbauen, Salz- und Juwelenmine in Betrieb nehmen, Herzog werden. Übrigens : Das Vogtrecht am Meer kann sich lohnen.

      Bauarbeiten
  • English
    • The fjord of Vanerskog

      Rise of an Empire

      The dark power of Ragnar reigns over the hills of the shallow Vanerskog fjord - born from lava and fire. Banish him and his outlaws, convert the blinded inhabitants of Welemark and light the signal fires for the ships of the Morgenland monks.
      Restore the peace under the North Star.

      Vanerskog

      Contest Winner Map!

    • The exploration of San Marino

      The Province of San Marino needs to merge together with the kingdom, even if the city of Novara and the harbor of Aosta Pirea do not agree. The land is charted, but the quantity of mineral resources is unknown. You need to claim every single territory to discover its resources. Before the King grants you this land as a fief, you have to earn a promotion to Archduke.

      Rise of an Empire

      SanMarino
    • The fortress of Scutari

      The archduke of Scutari expands unscrupulous his region of influence. He talks about peace and trade to cover up his real objectives. You are advised by the king to stop and destroy this unprincipled wretch and the rapacious inhabitants of Scutari. Establish a strong and fortified town, so you are ready as Scutari shows his real face!

      Rise of an Empire

      Scutari
    • The raise of Salamanca

      El Vato Campa, the plague in the valley of Salamanca! His bandits surround the city; they raid the villages, barricade roads and block access to resources. In order to become archduke of Toledo-Salamanca, we should build up the Toledo settlement, give service to the duke of Salamanca and stop the bandits.

      Rise of an Empire

      Toledo
    • The valleys of Dar El Karba

      Establish a large city in Dar El Karba, so that the king can promote you to archduke. The greedy rulers of this region refuse to show respect for the throne. Should it come to disputes, you can overcome them by destroying the enemy barracks. They will be helpless without soldiers. But be careful not to destroy any other buildings!.

      Rise of an Empire

      DarElKarba
    • The forest of Tromsoe

      Bandits and Vikings block the trade and sea routes to Tromsoe. Solve this problem, even when a lack of resources, the corrupt ruler of Villingsfors and mistrustful villagers make this task a hard nut to crack. At least the monks of Sandkirken greet you with kindness. A difficult task!

      Eastern Realm

      Tromsoe
    • The jungle of Buthan
      Buthan

      Eastern Realm

      Bandits and Vikings block the trade and sea routes to Tromsoe. Solve this problem, even when a lack of resources, the corrupt ruler of Villingsfors and mistrustful villagers make this task a hard nut to crack. At least the monks of Sandkirken greet you with kindness.
       A difficult task!

  • Texte

    Das erstellen von Karten ist mit dem Karteneditor eine reine Freude und ziemlich einfach. Und der Hersteller hat ein ordentliches Handbuch beigefügt. Eigentlich bliebe nicht mehr viel zu sagen. Aber wie das so ist, ein paar Sachen fehlen in den Handbüchern doch bzw. sind verschwurbelt erklärt. Also haben wir uns daran gemacht ein paar Sachen zu bearbeiten.
    1.) Wie baue ich eine Skriptsteuerung (Questing) und welche Befehle gibt es? Alles hübsch aufgelistet und erläutert.(Stand 2008)   Questlog 1.4.pdf
    2.) Die KI des Spiels ist in der Lage - natürlich - eigene Städte zu bauen und zu verteidigen. Das muss allerdings gesteuert werden, sonst ist die KI schneller fertig als der Spieler.  AIBuild 1.2.pdf

    Die Testkarten werden in den Texten beschrieben. Sie können im Spiel über die Auswahl <Freies Spiel> aufgerufen werden. Natürlich müssen Sie vorher in Ihrem persönlichen Ordner im Spielverzeichnis unter UserMaps kopiert werden.
    Testkarten A-E.zip

    Die Texte stammen ursächlich aus dem Jahre 2008. Später kam durch die Community noch Verschiedenes dazu, was wir hier nicht verarbeitet haben.

    S6 Karteneditor und Skripting

    S6 Dirty Little Helper

    Und wer die Kampagnen gespielt hat oder spielen wollte und an einer bestimmten Stelle so gar nicht weiterkommt: Bitteschön. Mit unserem Tool kann man jede Mission der Kampagnen an gewünschter Stelle als “erfolgreich” beendet erklären.
    S6DLH.exe

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